Zeromq Binære Alternativer


ZeroMQ kommer som kildekode lisensiert under en generøs åpen kildekode lisens Denne siden viser de offisielle distribusjonene som er bygget, utgitt og støttet av iMatix. Samfunnswiki kan gi andre pakker. Stående utgave 4 2 1.Den nåværende 4 x stabile utgivelsen er v4 2 1, fra 2016 12 32, hva endret. Kontroller språkbindingen din og se om den allerede støtter ZeroMQ v4 x Vi anbefaler denne utgivelsen til alle som utvikler nye applikasjoner med ZeroMQ Alle 4 x utgivelser tar sikte på kompatibilitet med stabile utgivelser tilbake til 2 2 0. Legacy Stable Release 4 1 6.The arven 4 1 x stabil utgivelse er v4 1 6, fra 2016 11 01, hva endret. Kontroller språkbindingen din og se om den allerede støtter ZeroMQ v4 x Vi anbefaler å oppgradere til 4 2 x Alle 4 x utgivelser tar sikte på kompatibilitet med stabile utgivelser tilbake til 2 2 0.Legacy Stable Release 4 0 8.The arven 4 0 x stabil utgivelse er v4 0 8, fra 2016 06 17, hva endret. Kontroller språkbindingen og se om den allerede støtter ZeroMQ v4 x Vi anbefaler end oppgradering til 4 2 x Alle 4 x utgivelser tar sikte på kompatibilitet med stabile utgivelser tilbake til 2 2 0.Legacy Stable Release 3 2 5.Evenlig 3 x stabil utgivelse er v3 2 5, fra 2014 10 14, hva endret. Vi anbefaler alle som bruker 3 2 x eller 2 2 x for å oppgradere til 4 1 x Vennligst spørg zeromq-dev malingslisten hvis du trenger hjelp med å gjøre dette. Utviklingsmester. Vårt mål er at utviklingsmesteren er nesten perfekt, hele tiden du kan få Den nyeste utviklingsmesteren når som helst via git Hvis du utvikler nye apper, anbefaler vi at du tester mot mesteren regelmessig. For å bygge fra master på Linux og OS X. To bygge fra master på Windows ved hjelp av VS2015.Forrige utgivelser. Annen programvare. Hvis du jobber i CC, vil du få CZMQ, høyt nivå C-bindingen som legger til mange nyttige klasser på toppen av ZeroMQ, inkludert UDP og sladderoppdagelse, en reaktor, containere, smarte stikkontakter og skuespillere for samtidig programmering. bygge på UNIX-lignende systemer. Hvis du har valgfrihet, er det mest komfortable OS for dev eloping med ZeroMQ er sannsynligvis Ubuntu. Pass på at libtool pkg-config build-essential autoconf og automake er installert. Sjekk om uuid-dev pakke, uuid e2fsprogs RPM eller tilsvarende på ditt system er installert. Utpakke kildearkivet. Rune konfigurasjon etterfulgt av make. To installere ZeroMQ system-wide kjør sudo gjør install. On Linux, kjør sudo ldconfig etter installering ZeroMQ. To se konfigurasjonsalternativer, kjør configure --help Les INSTALL for mer detaljer. To bygge på Windows. You trenger Visual Studio 2008 eller senere. Utpakke kildearkivet. I Visual C åpne løsningen. Lag oppløsningen. ZeroMQ-biblioteker vil være i lib-underkatalogen. Språkbinding. For fullstendig liste over språkbindinger, ta en titt her. Pure Language Stacks. ZeroMQ kommer også i en ren Java-stabel kalt JeroMQ og en ren C-stabel kalt NetMQ Dette er begge offisielle prosjekter og støttes av ZeroMQ community. Tuning ZeroMQ. This wiki-siden inneholder tips om å stille inn ZeroMQ for plattformen. Du kan legge til dine egne tips som du oppdag dem. Webdesign og innhold er copyright c 2014 iMatix Corporation Kontakt oss for profesjonell støtte Nettstedinnhold lisensiert under cc-by-sa 3 0 MQ er copyright c Copyright c 2007-2014 iMatix Corporation og bidragsytere MQ er fri programvare lisensiert under LGPL MQ og ZEROMQ er varemerker for iMatix Corporation Vilkår for bruk Personvern Policy. int zmqsetsockopt void socket int opsjonnavn const void optionvalue sizet optionlen. Caution Alle valgene, med unntak av ZMQSUBSCRIBE, ZMQUNSUBSCRIBE, ZMQLINGER, ZMQROUTERMANDATORY og ZMQXPUBVERBOSE, trer bare i kraft for etterfølgende kontakt bind sammenkoblinger. Zmqsetsockopt-funksjonen skal angi alternativet som er angitt av alternativnavnargumentet til verdien peket på med alternativverdieringsargumentet for MQ-kontakten pekt på ved hjelp av stikkargumentet. Alternativargumentet er størrelsen på alternativverdien i byte. Følgende kontakt Alternativer kan settes med zmqsetsockopt funksjonen. ZMQSNDHWM Still inn høyt vannmerke for utgående meldinger. ZMQ SNDHWM-alternativet skal angi høyt vannmerke for utgående meldinger på den angitte kontakten. Høyvannmerket er en vanskelig grense for maksimalt antall utestående meldinger. MQ skal kjøre i minnet for en enkelt peer som den angitte kontakten kommuniserer med. Hvis denne grensen har blitt nådd skal stikkontakten komme inn i en eksepsjonell tilstand og avhengig av stikkontakten skal MQ ta passende tiltak som blokkering eller slipp av sendte meldinger. Se de enkelte sokkelbeskrivelsene i zmqsocket 3 for detaljer om nøyaktige tiltak for hver stikkontakttype. MQ garanterer ikke at kontakten vil akseptere så mange som ZMQSNDHWM meldinger, og den faktiske grensen kan være så mye som 60-70 lavere, avhengig av strømmen av meldinger på socket. Option verdi type. Etermax Games Stock Trading. Det er nå bokstavelig talt millioner av apper, både gratis og betalt, at eiere av mobilenheter kan laste ned og installere. De 10 beste gratis programmene fra 2015 inkluderer media streaming tjenester, sosiale nettverk plattformer og enhetsverktøy. Etermax Games Stock Trading Olje Online På Forex Trading In Nigeria Games Mangas E-Books Firmware Zone TradeFields - Stock Market Simulator Etermax Last ned nå Last ned nå Oppdaterte spill TradeFields - Stock Market Simulator Mens de fleste apps ikke lykkes og ikke vil gjøre sine skapere millionærer over natten, noen gjør det også interessant å merke seg at blant De høyeste inntektsgivende appene dominerer to selskaper Supercell og King KING. Apple forutsetter at app-butikken vil bringe inn over 10 milliarder i inntekter for 2015, så det er verdt å ta en titt på de største appene så langt i år. For mer, se Det er tre generelle kategorier av apprangeringer populære gratisapper, som ikke koster noe å laste ned, men som kan tilby kjøp i app eller en premium vers ion med flere og eller bedre funksjoner populære betalte apps, som koster brukere hvor som helst fra 0 99 opp til dusinvis av dollar for å laste ned og toppinntektsgenererende apper, som står for alle inntektskilder som er opptjent til en bestemt app. Etermax Games Stock Trading Informes De Investigacin Del Mercado De Venezuela Trading Lagre Small Business Markets Økonomi Singapore Teknologi Eiendom Blogger Bilder Video Best iPad Stock Market Apps Stock Guru er en kraftig lageranalyse app for iPad, men det er gjort i fem minutters intervaller i løpet av handelsdagen Games Mangas E - Bøker Firmware Zone TradeFields - Stock Market Simulator Etermax Last ned nå Last ned nå Oppdaterte spill TradeFields - Stock Market Simulator De beste appene som brukerne betaler for konsekvent er games. Forex Margin Krav Thinkorswim Tutorial. Delta Neutral Fx Options Strategies. Etermax Games Stock Trading Goldfinger Hvordan Binær Optimalisering Broker Tjen penger Trading Sparer Small Business Markets Økonomi Singapore Technology Property Blogger Bilder Video Binary Options Forex Warrior På CBOE Games Mangas E-Bøker Firmware Zone TradeFields - Stock Market Simulator Etermax Last ned nå Last ned nå Updated Games TradeFields - Stock Market Simulator. Det er også verdt å merke seg at flertallet av de beste apps eies av store tech bedrifter, og er ikke produktene til en individuell utvikler. For mer, se Det er tre generelle kategorier av apprangeringer populære gratisapps, som ikke koster noe å laste ned, men som kan tilby kjøp i app eller en premiumversjon med mer og eller bedre funksjoner populære betalte apps, som koster brukere hvor som helst fra 0 99 opp til dusinvis av dollar for å laste ned og toppinntektsgenererende apper, som står for alle inntektskilder som er opptjent til en bestemt app. Etermax Games Stock Trading 401k Investeringsalternativer Råd Det er interessant å merke seg at de beste betalte og beste grosseringsappene består helt av spill. Etermax Games Stock Trading Time Inc NYSETIME kunngjorde i dag at den har gått inn inn i et innholdspartnerskap med Etermax, en mobil spillutvikler som lanserer en etterfølger til Trivia Crack. Mobile apps er en stor pengepremier for plattformene som tilbyr dem, for eksempel Apple i Tunes AAPL og Google Play GOOG, så vel som for dem heldige utviklere hvis apps blir en stor suksess Etermax Games Stock Trading Slik handler du i oss Stock Market Online Slik bruker du penger på Stock Market. zmqsetsockopt - sett MQ socket options. int zmqsetsockopt void socket int alternativnavn const void optionvalue sizet optionlen. Caution Alle alternativer , med unntak av ZMQSUBSCRIBE, ZMQUNSUBSCRIBE, ZMQLINGER, ZMQROUTERHANDOVER, ZMQROUTERMANDATORY, ZMQPROBEROUTER, ZMQXPUBVERBOSE, ZMQREQRELAXED, og ​​ZMQREQRELAXED, får bare virkning for de påfølgende bindingsbindene. Spesielt gjelder sikkerhetsalternativer for senere bindingssamtaler, og kan endres ved når som helst for å påvirke påfølgende binder og eller connects. Zmqsetsockopt-funksjonen skal angi alternativet angitt av opsjonsnavnet argu ment til verdien peket på av alternativverdieringsargumentet for MQ-kontakten pekt på ved hjelp av sokkelargumentet Alternativargumentet er størrelsen på alternativverdien i byte. Følgende socketalternativer kan settes med zmqsetsockopt-funksjonen. ZMQAFFINITY Angi IO-trådaffinitet . ZMQAFFINITY-alternativet skal sette IO-trådaffiniteten for nyopprettede tilkoblinger på den angitte kontakten. Avfinitet bestemmer hvilke tråder fra MQ IO-trådspolen som er tilknyttet sokkelens kontekst, skal håndtere nyopprettede forbindelser. En verdi på null angir ingen affinitet, noe som betyr at Arbeidet skal fordeles forholdsvis blant alle MQ IO-tråder i trådbadet. For nullverdier svarer den laveste bit til tråd 1, andre laveste bit til tråd 2 og så videre. En verdi på 3 spesifiserer for eksempel at påfølgende tilkoblinger på sokkelen skal håndteres utelukkende av IO tråder 1 og 2.Se også zmqinit 3 for detaljer om allokering av antall IO tråder for en bestemt kontekst. Opptak verdi type. Ze roMQ 3 Socket Options Identity og SendMore. Last tid vi så på de forskjellige stikkontaktene i ZeroMQ, og jeg fortalte deg også deres tilsvarende i NetMQ som er det jeg bruker til disse innleggene. Denne gangen vil vi se på 3 små områder av ZeroMQ, som er likevel svært viktige områder, og bør ikke overses. Disse områdene er socket Valg Identitet og SendMore. Hvor er koden. Koden for alle disse innleggene er vert i en stor løsning i github. Socket Options. Depending på type stikkontakter du bruker, eller topologien du forsøker å opprette, kan det hende du må finne at du må angi noen ZeroMQ-alternativer. I NetMQ gjøres dette ved hjelp av egenskapen. Her er en liste over tilgjengelige egenskaper som du kan angi på en xxxxSocket Det er vanskelig å si nøyaktig hvilken av disse verdiene du må sette inn, da det åpenbart avhenger helt av hva du prøver å oppnå. Alt jeg kan gjøre er å liste opp alternativene og gjøre deg oppmerksom på dem. Så her er de. se nøyaktig hva alle disse alternativene betyr du vil mer enn sannsynlig trenge å referere til den faktiske ZeroMQ dokumentasjonen, det vil si guiden. En av de store tingene, i hvert fall når jeg jobber med ZeroMQ, er at vi fortsatt kan holde fast ved en standard forespørselsavtale som vi hadde i Første innlegg hei verden eksempel, men vi kan da velge å bytte til å ha en asynkron server Dette oppnås enkelt ved hjelp av en RouterSocket for serveren. Klientene forblir som RequestSocket s. Så dette er nå et interessant arrangement, vi har. Synkronte klienter, takk til standard RequestSocket type. Synkron server, takket være den nye kontakten, kalt RouterSocket. RouterSocket er en personlig favoritt av meg, da det er veldig enkelt å bruke som er mange av ZeroMQ-kontaktene, når du vet hva de gjør, men det er en kapabel å skape en server som kan sømløst snakke med tusenvis av kunder, alle asynkront, med svært små endringer i koden vi så i del 1. Når du jobber med RequestSocket s, gjør de noe smart for deg, den y gir alltid en melding som har følgende frames. Frame 0 address. Frame 1 tom frame. Frame 2 meldingen nyttelast. Selv om alt vi gjorde var send en nyttelast se på Hello World eksempel i part1.Like når du jobber med ResponseSocket s, de gjør også noen av de tunge løftene for oss, der de alltid gir en melding som har følgende rammer. Frame 0 returadresse. Frame 1 tom ramme. Frame 2 meldingen nyttelast. Selv om alt vi gjorde var å sende en nyttelast se på Hello World-eksemplet i del 1. Ved å forstå hvordan standard synkron forespørselsresponskontakt fungerer, er det nå ganske enkelt å lage en helt asynkron server ved hjelp av RouterSocket som vet hvordan du sender meldinger tilbake til riktig klient. Alt vi trenger å gjøre emulerer hvordan standard ResponseSocket fungerer, hvor vi konstruerer meldingsrammene oss selv Hvor vi ville se for å lage følgende rammer fra RouterSocket og dermed emulere oppførselen til standard ResponseSocket. Fram e 0 returadresse. Frame 1 tom ramme. Frame 2 meldingen nyttelast. Jeg tror den beste måten å forstå dette er via et eksempel Eksemplet fungerer som dette. Det er 4 klienter, disse er standard synkron RequestSocket s. There er en enkelt asynkron server, som bruker en RouterSocket. Hvis klienten sender en melding med prefikset B, blir det en spesiell melding fra serveren, alle andre klienter får en standard svarmelding. Uten videre ado, her er den fulle koden for dette eksempelet. System ved bruk av bruk ved hjelp av bruk av NetMQ using. namespace ZeroMqIdentity offentlig klasse Program IDisposable privat Liste RequestSocket klienter ny Liste RequestSocket. public void Kjør ved hjelp av NetMQContext ctx NetMQContext ved hjelp av var server tcp 127 0 0 1 5556.CreateClient ctx, A CreateClient ctx, B CreateClient ctx , C CreateClient ctx, D. var clientMessage Console Console INNKOMMENDE Klientmeldinger Konsoll for int i 0 ii Konsollramme i. var clientAddress clientMessage 0 var clientOriginalMessage string re Sponse streng tilbake fra server klientOriginalMessage. B-klient er spesiell hvis B-svarstreng spesiell melding for B tilbake fra server. var messageToClient ny NetMQMessage. private statisk tomrom Hovedstreng args Program p ny Program. private tomrom CreateClient NetMQContext ctx, streng prefiks Oppgave var klient tcp 127 0 0 1 5556 streng Hei prefiks. les klientmeldingen var echoedServerMessage Console r nClient Prefix er, Server Message prefix, echoedServerMessage. I tror å fullt setter pris på dette eksempelet, en må undersøke utgangen, noe som burde være noe slikt dette kan det ikke være akkurat dette, da RouterSocket er FULLY async, slik at det kan håndtere RequestSocket s i en annen rekkefølge for deg. Klientprefiks er A, Servermelding AHello tilbake fra serveren INNKOMMENDE KLIENTMELDING Ramme 0 En ramme 1 Ramme 2 BHello. Client Prefix er D, Servermelding DHello tilbake fra serveren INKLUDERT KLIENTMELDING Ramme 0 B Ramme 1 Ramme 2 CHello. Client Prefix er B, Server melding spesiell melding for B tilbake fra ser ver. Client Prefix er C, Server melding CHello tilbake fra server. ZeroMQ fungerer ved hjelp av meldingsrammer Med ZeroMQ kan du å opprette flerartede meldinger som du kan bruke av ulike grunner, for eksempel. Inkluderende adresseinformasjon som vi nettopp så et eksempel på ovenfor, faktisk. Utforming av en protokoll for sluttformålet. Sending seriell Ized-data, for eksempel, kan den første meldingsrammen være typen av elementet, og neste meldingsramme kan være de faktiske serialiserte dataene. Når du arbeider med flerpartsmeldinger, må du sende mottar alle delene av meldingen du vil jobbe med. Jeg tror den beste måten å forsøke å forstå forstørrelsesmeldinger på er kanskje via en liten test jeg har fast på å bruke en alt i en demo, som bygger på den opprinnelige Hello World-forespørselsresponsdemoen. Vi bruker NUnit til å gjøre Asserts på dataene mellom klient server. Her er en liten test sak, hvor følgende punkter bør observeres. Vi konstruerer den første meldingsdelen og bruker metoden, for å sende den første meldingen. Vi konstruerer den andre og endelige meldingsdelen ved hjelp av metoden. Tjeneren er i stand til å motta den første meldingsdelen og også tildele en verdi for å avgjøre om det er flere deler. Dette gjøres ved å bruke en overbelastning av den som tillater oss å få en utverdi for mer. Vi kan også bruke en faktisk NetMqMessage og legge til til det, som vi så kan se nd bruker hvor mottakskontakten vil bruke og kan undersøke de faktiske NetMqMessage frames. Anyway her er code. using System ved hjelp av NetMQ using. namespace SendMore TestFixture offentlig klasse SendMoreTests Test offentlig tomgang SendMoreTest ved hjelp av NetMQContext ctx NetMQContext ved hjelp av var server tcp 127 0 0 1 5556.using var klient tcp 127 0 0 1 5556. klient send melding A Hei. serveren mottar 1. del bool strengere ut mer Assert A m Assert. server mottar 2. delstreng m2 ut mer Assert Hello m2 Assert. server send melding, denne gangen bruker NetMqMessage som vil bli sendt som rammer hvis klienten ringer ReceieveMessage var m3 ny NetMQMessage From Server. klienten mottar var m4 Assert Assert From Assert Server. Here er et par virkelig viktige poeng fra nullguiden når du arbeider med SendMore og multi part-meldinger, dette snakker om ZeroMQ C kjernen implementering, ikke NetMQ versjonen, men poengene er bare Som gyldig når du bruker NetMQ. Some ting å vite om flerpartsmeddelelser. Når du sender en flerpartsbeskjed, blir den første delen og alle følgende deler bare sendt på ledningen når du sender den endelige delen. Hvis du bruker zmqpoll når du mottar Den første delen av en melding, resten er også kommet. Du vil motta alle deler av en melding, eller ingen i det hele tatt. Hver del av en melding er en separat zmqmsg-gjenstand. Du vil motta alle deler av en melding om eller ikke Du sjekker mer eiendom. Ved sending, køer MQ-meldingsrammer i minnet til det siste mottas, og sender dem alle. Det er ingen måte å avbryte en delvis sendt melding, unntatt ved å lukke kontakten. Det er alt jeg ville snakke med om i innlegget, så til neste gang da.

Comments